PS 5和X box 2之後再無遊戲主機?-新闻发布会策划

                                            2019年10月21日 0:12 来源:新闻发布会策划 编辑:大发棋牌计划

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                                            【李现怼私生】

                                            同時⊙↑,該款遊戲的開發周期也創下了新紀錄——長達8年〇⊿。R星幾乎所有工作室都參與制作〇∵☆,2000多名員工沒日沒夜、傾城而出⊙⌒↑。當然♂☆┊,在這樣的高投入下π,《荒野大鏢客:救贖2》也取得了耀眼的成績∟♂∟,遊戲發售首個周末銷售額就達到了7.25億美元?。

                                            從企業層面來看↑♀,PS4目前在全球賣了一億多台〇⌒,可是索尼賣遊戲賺的錢可能還沒有騰訊一款手游賺得多∴□。儘管在遊戲圈的鄙視鏈中⊙□♂,主機玩家是站在頂點的存在∵,但從行業趨勢來看π﹡,生存壓力之下主機遊戲生態圈必須做出改變﹡▽。否則?▽◇,遊戲再好玩⌒,不賺錢也只是黃粱一夢∟⌒♂。

                                            對於新一代的遊戲主機的到來△,忠實玩家們自然很興奮⊙,甚至已經開始討論兩款產品各自的首發「護航」遊戲⊿┊↑。但與此同時⌒⌒⊙,其他的聲音也在不斷湧現⊙﹡▽,有行業內人士甚至表示:「這一代遊戲主機會將成為整個遊戲主機行業的絕唱」⊙∟△。

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                                            此前〇,就曾出現過遊戲開發商互相頻繁的併購♂,以及開發商合作抱團取暖的例子♀⌒↑。而對於大開發商而言♂⊙♂,一旦一款重金投入的遊戲失利♂,雖然不至於倒閉∴,但也會元氣大傷☆∴。因此∴┊▽,開發方面的高風險讓所有遊戲開發商都變得越來越謹慎⌒♂?。為了降低風險 ∴﹡⊿,如今眾多遊戲開發商都願意選擇開發那些知名IP♀⌒,來繼續壓榨其中剩餘價值〇,畢竟這樣做的風險要比開發一款新作品小很多◇⊙⊿。

                                            創新π,成為這個行業中一件越來越「奢侈」的事情□⊿∟,而我們則不斷看到市場中不斷出現大量重置版的遊戲〇,以及各種瘋狂的「炒冷飯」⊙。

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                                            十年後的今天△♂,主機遊戲的製作成本又會飆升到何種境地∵?目前主機平台上的主流3A大作開發成本基本都在數千萬美元∴〇,而破億也早已不是什麼新鮮的事兒⌒⊿⌒。2018年□,R星開發的《荒野大鏢客:救贖2》整體開發成本竟然高達8億美元↑,又一次刷新了遊戲開發製作新紀錄π。

                                            作為普通玩家↑,當我們在感嘆遊戲規模越來越宏大、畫質越來越好、開發成本越來越高的同時⌒♀☆,我們也要意識到﹡♂,並不是所有公司都像R星這麼有錢∴π⌒。這種「軍備競賽」級別的砸錢賽跑▽♀,真的是要把中小玩家活活拖死的節奏⊙。

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                                            對於很多中小型遊戲開發商而言﹡〇?,遊戲開發成本的爆髮式攀升是件恐怖的事情☆?□。甚至可以說◇∟,遊戲開發成本的暴增對他們而言是災難性的☆▽﹡。因為很可能一款重點投入的產品遭遇失敗?,就成為整個公司倒閉的導火索⌒♀。

                                            盼望着、盼望着∟⊿,主機遊戲玩家期待已久的次時代遊戲主機♂,終於全都有了消息◇。前不久△∴,索尼宣布將於2020年聖誕節推出下一代遊戲主機PlayStation 5;而微軟早在今年E3大展上就宣布下一代主機X BOX 2(代號Project Scarlett)∟,同樣將在2020年聖誕節正式發售◇⌒↑。

                                            除了遊戲主機本體的價格風險♂⌒┊,遊戲開發商也正在陷入一個危險的怪圈▽。遊戲主機的性能不斷提升♀∵,對於遊戲開放商而言也苦不堪言♂,因為他們必須要做出與硬件性能相匹配的作品△↑。

                                            另外根據此前傳出的消息顯示↑∟,這兩款遊戲主機都將配備AMD的Navi GPU和Zen 2 CPU☆π?。PS 5的浮點性能能夠達到10T以上﹡,同時具備更強的SSD◇⊿,GPU硬件中包含光線追蹤加速?﹡。至於隔壁家一向以堆料著稱的X box∵,相信在性能上也不會有絲毫遜色◇。

                                            談到這裏∟☆,真的應該讚歎一聲:「任天堂不以硬件為主導的遊戲設計理念」太明智了□〇∟。10月15日⊙▽,谷歌硬件產品負責人Rick Osterloh在「Made by Google」發佈會上的一席話〇,再次讓全球遊戲行業為之側目↑△⊿。據悉☆∟,首批登錄Stadia雲遊戲平台將包括《刺客信條:奧德賽》、《荒野大鏢客2》、《命運2》等大作π□?。

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                                            作為一個曾經的主機遊戲玩家?,相比坐在電腦前敲鍵盤和按鼠標∴,我更喜歡窩在沙發里看着電視搓手柄∵△。而在手機遊戲風靡的當下〇,儘管所有主機玩家不願意承認?,但事實上主機遊戲確實被移動端遊戲擠壓得越來越邊緣化↑△。

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                                            本文首發於微信公眾號:懂懂筆記♂∟。文章內容屬作者個人觀點┊〇∴,不代表和訊網立場⊙〇▽。投資者據此操作∟⊿﹡,風險請自擔⌒。

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                                            撰文 | 左岸   編輯 | 秦言來源:懂懂筆記「暫時不考慮⊙,現在手裡的PS4 Pro和Switch用着很舒服▽﹡□。未來看新品上市之後的情況♀∴〇,先觀望一段時間吧┊,尤其是看看價格和各平台首發獨佔遊戲的情況♂☆∴。『』談到即將面世的PS5以及Xbox 2▽☆☆,資深主機遊戲玩家符先生這樣說到〇▽↑。

                                            未來是否人人都會成為「雲玩家」↑◇∴?這個問題如果放到5G剛剛興起的當下∟◇□,肯定難以實現⊿☆。但如果以遊戲主機5~6年的換代周期來衡量↑△?,未來經過幾年的發展和創新⌒,主機市場或許真的會因5G而發生巨變♂。

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                                            回顧整個遊戲主機歷史◇♀,首發價格超過400美元的遊戲主機幾乎市場表現都很一般◇,其中就包括索尼上一代的產品PS 3☆〇﹡,以及微軟的現任當家產品X box one┊,都可謂歷史上比較失敗的產品∴◇。

                                            從現在看∴▽∟,如果上述二大殺器的性能真能達到目前傳言的狀態⌒π,未來零售價能否守住399美元的價格關口□⊙,將是一個大大的問號∴▽。一旦價格繼續上漲﹡,必然會將一部分用戶阻擋在門外△。

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                                            對於遊戲玩家而言♀▽,單純從體驗角度看♀,他們無疑歡迎更高性能的遊戲主機∵∵。但我們在期待8K、60FPS甚至VR這些極致性能的同時﹡↑,也要清楚高性能的代價就是高價格☆?﹡。

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                                            顯而易見的是♂↑⌒,越高清的畫質、越棒的遊戲優化以及更加開放的地圖﹡♀〇,都意味着更高的資金投入和更長的開發周期⌒∵⊿。回看近兩年主機平台的一些大作不難發現♀⌒♂,它們的背後都是難以想象的資金與時間成本⌒♂☆。

                                            對此⌒∴▽,相關遊戲行業觀察家對懂懂筆記表示:「不管是雲遊戲還是VR遊戲↑◇,短時間內肯定不會成為主流⊿。但整個行業的大趨勢確實都是在向雲端發展▽∵,不僅是育碧這樣的開發商?〇,索尼、微軟、英偉達這樣的硬件公司也都在嘗試π△↑。所以◇┊,這一代主機是不是最後一代不好說↑,但未來雲遊戲一定會成為主流﹡∴。」

                                            遊戲開發商的畏首畏尾不是一件好事┊↑∵,畢竟遊戲機只是載體π,真正吸引玩家的還是其所承載的各種各樣的遊戲內容◇。我們不能永遠指望R星這樣的巨頭不斷砸錢做出精良的遊戲◇π,就好像好萊塢不會總是「八大」獨大▽△↑,洗牌后的「新六大」也不能阻擋新玩家的出現一樣∵。遊戲圈的中小開發商是整個生態的重要組成部分▽,如果這個群體變得越來越脆弱♂♂,意味着「黑馬」會變得越來越少♂△♂,創新將會離玩家遠去◇。

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                                            為什麼今年看衰遊戲主機的聲音如此強烈⊿∴?與注重全年齡向和多人遊戲的任天堂不同π?,微軟和索尼兩大巨頭更中意那些宏大場景、超高畫質的硬核遊戲π〇。這樣的選擇也讓兩家的遊戲主機對於性能的要求幾乎達到了極致∟。

                                            目前∟,任天堂的最新產品Switch掌機模式效果為720P▽⌒?,TV模式下最高也只有1080P〇。而PS4 Pro和X BOX ONE早就用上了4K△?♂,至於下一代PS 5和X BOX 2兩大殺器♂┊♂,不出意外將會支持8K♀﹡,甚至4K+60FPS也很有可能☆♂↑。

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